製造、土木・建築の分野を中心に、さまざまな業界でCGによるリアルタイムビジュアライゼーションの活⽤が進みつつあります。とは言え、その取り組みは先進的な企業を中⼼にスタートしたばかりで、どんな分野でどんな効果が期待できるのか、何が課題になるのかなど、まだまだ一般的には広く知られていないのではないでしょうか。
そこで当社では「日経クロステック Active」において、主に製造業および建築・土木企業にお勤めの方を対象とし、「CG・ゲームエンジンの活用に関する実態調査」を実施いたしました。2021年9月8日から2021年10月15日までに収集された146件の回答にもとづく調査結果をここに公開させていただきます。
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