ゲーム・映像分野のみならず、建築や自動車・製造などの非エンターテインメントの領域でも3DCG技術の活用事例が多く見られるようになりました。
CGWORLDの協力により、非エンタメ領域において3DCG制作の経験があるエンジニアおよびクリエイターの皆様を中心に、制作環境に関するアンケート調査を実施。その結果をここに報告させていただきます。
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